2005年12月21日 星期三

別懷疑我糟糕的程度2-姉汁 白川三姉妹におまかせ

在高烱杰跟我借特價品走的那天晚上

我無聊看到介紹就去定了這個新作

由於是因為看到畫風才決定買的, 所以不太敢砸大錢,

於是定了小站版的光碟回來灌...



在定完之後做了一些小功課

是kaguya這個成立愈五年的公司出的

看了首頁上的新品介紹,似乎是有不少畫師的陣容

(不同作品畫風差很多)

翻了一下...又發現值得敗家的相同畫風...

(那又是另外一個作品了)



故事設定雖然有點偏離現實,但是連續體驗這家的重鹹濕之後...

發覺這種設定在這公司的作品中似乎算普通的...



主要是講主角寄住到繼父的家中,

與三姊妹一同生活的內容在整理房間時,

發現父親在海外探索帶回的紙箱,

裡面裝了全黑的一個瓶子,在主角觸碰過後,

瓶身發出強烈的光芒(中華一番?)

在發覺不對勁之後才發現說紙箱外有著 "千萬別打開"的字樣...



瓶子主要就是用來收集液體... (恩...至於是什麼液體就不多做說明了...)

總而言之故事就這麼開始了

女主角有大姊

白川 恭子 (不管是外型還是個性都最討厭...照片不想貼了...)



二姊 白川 涼子 (外型為我最喜歡的設定類型,但是個性可以說是比我還糟糕...)





三姊 白川 杏子 (原本只是想帶過的腳色,但卻因為個性而特別攻略!!)

杏子大好き!!!



服裝總計有...五件 (工作服 便服 睡衣 內衣 最後一件不用講了...)

總計結局到目前我確認的有10種

包含bad ending



其中以最棒的結局為杏子正結局跟涼子正副結局



遊戲內容主要以文字側為主

所以對於日文理解苦手的玩家在這裡要勸退一下

特別是只看CG不去體會故事內容的玩家

也因為這屬於重鹹濕味的遊戲

所以"一般''CG"量非常少

特別是接吻這種重要的畫面竟然只用キス兩個字來帶過...怒...

只有在エロシーン才會特別去描述情節...

算一下...

大概看一個シーン回想就要20分鐘了...

不過在這裡有個貼心的設定,

看過的內容會特別的顏色來標注文字

就直接可以用ctrl押著跳過



所以到後期很多就直接是S/L直接飆過去衝結局

基本上只要針對一人攻略,配合S/L大法就可以看到基本結局了



在這裡要強力建議先照著年齡走一次...

因為我好死不死先玩三姊路線...

裡面有著主角小時候的回憶

還有三姊最吸引人的個性這兩點

(我不是蘿莉控...我是通食..

私はロリコン...?いや...オレは通食)



結果後面大姊基於個性+長相不喜歡就很想直接跳過...



假如說PIA3的分數是9分的話



那我給這片的分數是6分

原因在於CG過少...

文字敘述擺在不該擺的地方

作畫過於偷懶

(其實這個畫風就主要先把臉先完成,之後在套用FLASH的眼睛物件而已,

所以常常有眼睛偏移位置的圖出現)

還有最嚴重的問題就在於save時 只要不是在語音停止時save

案取消之後就會有錯誤的情況發生

雖然網頁有發布修正檔來補償

但是用AppLocale來玩的還是會有一樣的問題...



總之,這片算是攻略完成了,

下一片要介紹的也是這公司出的喔~


2005年12月19日 星期一

7-11食後感 - 20元(以內)麵包系列

由於太久沒有發帖子了...

所以打算開新系列

這系列就是!!



7-11食後感



評分方式以10分為滿分

分別有



價格

口味

份量

最後在取平均

大於5才有再次購買的慾望





首先來介紹我最喜歡的麵包系列吧~



新感覺系列 - 花生 芝麻 草莓

16元



這系列其實在我國小的時候就存在了

當時的價格是15元

兩片小小的麵包,利用剪合的技術來包住內餡

以前的口味只有巧克力和花生

隨著時間的演進,在國中時曾經有過紅豆口味

大約上架兩個月就消聲匿跡了



在國三到高一的時間

這系列產品全面下架

直到高二才伴隨著新口味草莓上市

衝著新產品的名義,我在臨走前順便抓一個去結帳

就在回家的路上吃了起來...

恩...不會再買了



這時候不知道為什麼,巧克力口味似乎是停產了

(有可能是因為全家的土司之吻吧?仁班有人超愛吃)

剩下花生 草莓



直到高三的尾聲

推出了芝麻口味

只吃過一次...

因為分數讓我不想再買...



最讓我推薦的還是花生!!

跟外面的厚片土司比起來,雖然土司量少了很多

但是我的重點是花生醬啊~~~~~~~

みなさんピーナツバターは好きですか?

私はとても大好き!

(太high用日文打一段...)

別小看這小小的麵包,

裡面有大約0.5公分厚的花生醬啊~~~

早餐店這樣玩會倒閉的啊...

0.5センチのピーナツバター~~~~ああああっ

(糟糕...完全暴走了)

誰か私止めろ



停止!!



在這裡介紹新吃法

買回家用烤箱考大約5分鐘

這樣內餡會溶化,特別是花生

今天吃的時候沒注意...

他爆漿了...



總而言之...

這系列的價錢和份量是

4分和3分

至於口味...

花生9分

草莓4分

芝麻5分



還有消失很久的

紅豆7分

巧克力5分



結論...只有花生會再去買而已


下一個產品是丹麥藍莓

正如其名,這是用網狀麵包包住藍莓的麵包
至於為什麼要叫丹麥這我就不清楚了...=口=a?
吃法...

就是咬

之前閒著沒事拿去烤來吃...
超難吃...



2005年12月18日 星期日

別懷疑我糟糕的程度 - 遲很久系列之PIA3心得

前一陣子才開始攻略PIA3的,一開始沒看攻略,30天過了馬上就得了一個

bad ending...不過さやか有來接我倒是挺高興的,不至於算壞結局(?)



於是第二輪就打算攻略他了,結果因為只知道要打電話關心... 在選擇他店新增人手時班排錯...

導致誤打誤撞變成朱美路線...







不過也賺到很多service...比較令人好奇的是,朱美是怎麼保養的?



看起來他跟さやか同年啊~~~~~~~~~~~



Piaキャロ3のエロ部分を



一手に引き受けていた



といっても過言ではない朱美さんの登場です!



みなさんきれいなお姉さんは好きですか?



私はとても大好きです!←誰かコイツ止めろ



離題了,其實我比較想知道他的過去,這算是遊戲中不清楚的部分,



到底他對於店長的堅持,怎麼排一樣的班就是會留到最後的個性



是從何而來的?



再來就是さやか的心得,說真的玩到後來眼框都紅了







一開始主角要去四號店在月台送行時,兩個人都實在有夠會"ㄍ一ㄣ"的



不過在四號店的期間,還是可以發現さやか對主角還是很關心的,



到了晚上10點還會回電問主角早上有什麼事情找他,



放假時到本店去找他時還留露出又驚又喜的情感



可見他是真的很喜歡主角



不僅僅從月台送行後後悔為什麼不說出來對於主角的感受,



每天還免費為主角作元氣早餐,被主角偷看洗澡也是一下子就不計較



還在主角冷漠時不斷試著跟主角交談,就連到最後也是さやか先開口



這裡就很想打主角一拳,為什麼要刻意去迴避さやか呢?



不過就是他不給你OX而已



看著さやか失望的表情,心中的怒吼不斷(歐拉歐拉歐拉)



不過さやか回去本店想辭職時,一代女主角也真是料事如神~



一看就知道さやか是為了主角而遞辭呈的,令人高興的是



在最後幾天主角終於想開,而跑回本店去找さやか道歉



(不過還是讓さやか先開口了)



當初就是在這邊差點哭出來~"~



不過PIA3真的很讚就是了~



荷包先生在買玩遊戲後馬上又大失血



女主角數目還不少...



萬一中途有怨念...又要失血了...

http://www.wretch.cc/album/album.php?id=wen215129&book=19


http://www.wretch.cc/album/album.php?id=wen215129&book=37

2005年12月4日 星期日

擁護教師者勿入 - 別跟我說不會教書可以當主任

雖然說星期五的選修課很輕鬆



但是有沒有人有想過



這位林進雄"主任"到底會不會教書啊?



上課就考試,不然就講那540跟520的故事



拜託...我聽了三次了!



重修班的人更是聽了四次以上



你到底會不會上課啊?



沒錯,現在建築科你年資最久,在我們出生前7年就開始教書了



你是現在在建築科中唯一的博士



或許你學歷很高



1. 北市高工建築科畢

2. 國立台灣工業技術學院營建系學士

3. 國立台灣工業技術學院營建系碩士

4. The University of Akron 土木系博士



或許你經歷很廣



1. 聯勤總部工程署設計組工程師

2. 廖慧明建築師事務所工程師

3. 開南商工教師

4. 測量技術士監評

5. 模板技術士監評

6. 建築電腦繪圖技術士監評

7. 土木技師

8. 科主任

9. 助教授



或許你人很好,讓學生對你沒有抱怨



但是請想想,學生是這樣教的嗎?

為什麼學習要用分數來衡量?

為什麼你只說要湊分數來交差?



請想想為什麼你要當24年的老師

2005年12月3日 星期六

當初在ro時po的心得...神器夜車

小弟我前前後後的解了



史靴3次 雷腰2次 女神4次 雷神4次



不管是借人物來解,還是說用自己的人物來解,除了雷腰以外



都是跟時間賽跑,沒有享受到遊戲中的設定,單純的只有爭取名額



不可否認,人們都是自私的



每個人都想在史靴中抽到洞眼洞墨



每個人都不想解最煩人的雷腰



每個人都想在女神中抽到深淵海神



每個人都不想在雷神中拿到預言錄或強孥



當然連我也是如此,當我解到兩把破甲之後,第一件事情就是去



想說"價值",可以交換什麼?可以讓我更接近火星?



於是,我開始變得惶恐,哪怕賣給了奸商,讓自己吃虧







人是永遠不滿足的動物



一旦被財寶所牽制,就很容易不經思考聽信他人的建言,不管是好是壞



於是我害我自己和n44大大一個被虧一個被鞭



也有人說,交易是你情我怨,這句話非常讓我心服口服



短椎又怎樣?論數量來說怎麼樣都比電吉他多,



貴在哪裡我不懂,心震爆發力很強?比的過阿修?



雙刀傷害輸出很大?請去看獵人的二連,



今天你玩的是一個遊戲,並不是在社會上拼你死我活,



大家回想一下玩遊戲的最初目的是什麼?



"快樂"



是什麼原因讓遊戲使你變的不快樂?



"玩家之間的互通"



網路遊戲存在的原因就是讓玩家們互通,



因為有玩家與玩家之間的連結,讓這個故事沒有了結局



也因為人與人之間的互通完完全全的呈現在遊戲中,



所以也把現實中的觀念與價值給帶了進來



當然也帶來了紛爭







在一切都被帶來之後



虛擬世界中,架構起了一個類似現實中社會的系統



使得人們不把遊戲給當成遊戲,不把現實給當成現實,



有人在裡面無法自拔,有人則是在遊戲中太過現實



於是,人們有了共識,只要有共識,就會有價值存在



什麼價值?



"zeny"遊戲裡通用的貨幣



因為有了價值,讓人們不知不覺中被迫的認真起來



為了得到更多具有價值的東西,



為了滿足人類無窮止境的慾望,



為了...



只為了一個遊戲...





小弟我不知道哪冒出來這麼多話,如果有看完的大大很感謝



或許這只是我半夜發瘋打出來的心得,



也許我明天就會變回在遊戲中拼個你死我活的那一群



我只知道,這一秒



我從遊戲中看到人性...

很久以前的鬼東西+1 英文自傳...

My name is Sz-wei Wen. There are two people in my family, only my father and me, my mother split up with my father when I was ten. My father opens a company that help customer to act to official thing. Therefore he always too busy to stay home, for this reason, we seldom take a chats in ordinary.



I study in Taipei Municipal Da-An Senior Vocational Industrial High School. My major subject is architecture. In there three years, I have learned how to draw a flat surface, cross-section, three-dimensional picture and mass these picture to become a design chart. Learned how to operate gauge and interpret material characteristic. Even though I consider study is boring, but fortunately I developed an interest in these subject.



When I was free , I’d like to play computer game , on-line game especially,

I think it could promote people and people communicate, just like a small society, sometimes I surf Internet auction to bargain some goods. Moreover, I am considerably interested in BBS. I spend much time learning BBS operation, such as playing MUD(Multiple User Dimension),and make a lot alien friends on Internet.



I always dream to change the world , but I don’t know what road should I go , the only I know just to learn ,after graduating from college , I am plan to journey , to visit various country ,to explore world , to take a broad view for myself





Thanks for your close attention and I am looking forward to your favorable reply

很久以前的鬼東西-公民小論文

惡魔極意--惡魔的起源與意義



一、前言



在我們的日常生活中,常會不經意的看到惡魔這個”字眼”,也常在許多文學作品中,有用”魔鬼”、”惡魔”來形容一個人罪虐深重、十惡不赦。

談到“惡魔”,大家會想到些什麼呢?是聊齋志異裏身披畫皮的妖豔女鬼、還是北歐神話中吞食天地的巨狼?是羊頭人身、頭挂五芒星形的巴風特、還是騎乘掃把穿行於夜半浮雲的醜陋女巫?是在月圓之夜襲擊旅客的多毛狼人、還是在教堂尖頂展開蝙蝠雙翼的吸血伯爵…?



二、研究動機



為什麼我們會研究關於“惡魔”這類的東西呢?或許是生活中電玩遊戲的影響,再另一方面則是這兩個看似不起眼的字後面有著一段不的了的歷史,我們常常聽到「惡魔」這個名詞,但卻沒有深究過這個字詞的真正涵義,在古今中外的各

種歷史文獻中,有少部分關於魔物的記載,例如膾炙人口的小說「西遊記」中,就有「牛魔王」、「孫悟空」…等等諸如此類的腳色出現,甚至連古希臘時期,古希臘的眾神,多多少少都跟惡魔有一點關係,因此,在本次的小論文中,我們將更深入的研究惡魔的相關歷史…



三研究目的與方法



在本次的小論文中,我們想研究出何時出現「魔」這種不明存在意義的東西,以及他出現時所代表的意義何在?



1. 利用網際網路查閱惡魔學相關資料

2. 使用大眾圖書館借閱相關書籍

3. 利用網路上他人已完成之文獻



四、正文



說到要研究惡魔,在這裡要先澄清惡魔的身分,有些人常把惡魔跟吸血鬼或狼人歸為一談,但這幾種同樣源於西方的文化,在學術方面可是大大的不同,狼人和吸血鬼只有小說或電影方面的成就,但反觀惡魔,卻有一項專門研究惡魔文化的惡魔學,例如在新約聖經中就有這一段 「有一條大紅龍,七頭十墮,七頭上戴七個冠冕。他的尾巴拖拉著天上星辰的三分之一,摔落在地上。…在天上就有了爭戰,米迦勒同他的使者與龍也同他的使者去爭戰。並沒有得勝,天上再沒有他們的地方。大龍就是那古蛇,名叫魔鬼,又叫撒但,是迷惑普天下的,他被摔在地上,他的使者也一同被摔下去。」這可以證明當時惡魔文化的存在,但其存在意義還是不明,是為了宗教而誕生,還是創造者的想像而已?但這就是惡魔所被記載的最初起源。

回到正題,惡魔到底是從何而來呢?他的存在意義又何如呢?直截了當地說,從人心裡浮現的,便是魔。人類遭遇到自然的惡意、人的惡意(包括自己本身的)時,會向外尋找原因所在。而直這些原因,即成了邪惡精靈、惡神,最後終於成了惡魔。

從自然惡意產生出來的惡魔,奇出現方式會與神的產生方式相同。人類會認為眼前這些給人類帶來無力感的自然界威脅,是在人類之上的某個存在造成的;這可以說就是神產生的原因,就如同惡魔的誕生。一齊感受自然惡意存在的人類,會認為:「之所以發生了這樣的事,一定是因為有個對人類懷抱惡意的超越性存在之故。」這便是惡魔產生的原因。

惡意不是單從自然界而來,更深切的惡意來自人對他人所抱持的想法。這個惡意乃是從人心中出現,在某種意義上,這種惡意就是人心中的惡魔。

因為人們同意那些外來的惡意是外部的事物所造成的。但人心中出現的惡意卻不能歸咎於外部的原因。等於說人其實就是惡的,特別是在自己對他人懷有惡意的時候;而這個惡意的源頭就是自己。可人們對這樣的認知幾乎難以接受。因此,引誘人類項惡的存在體-惡魔,乃至於類似惡魔之物便的不可或缺。如此一來,人們才可以把「惡」的原因,視為是本身之外的存在所致,如此使能夠心安理得,使惡魔此自成為自己惡行的代罪羔羊,或許不合理,但這就是人們為了逃避惡行所讓惡魔產生的意義。



五、結論



在我們的研究之下,惡魔是人性為了擺脫惡行而產生的非存在形體,藉由這個字詞,我們發現的是人心的醜陋,以及對於宗教的絕對正義化,而惡魔是位墮天使,

就是和至高的神作對,為的只是讓神的地位便得崇高。

惡魔,可以說是這一切反神聖的集合,不難說一切正義的行為都是腳踩著惡魔走過去的,他沒有功勞也有苦勞,苦吞了墮落,邪惡,毀滅等罪名,從無到有,從聖經被完成的那天,他就只是一個代罪羔羊,沒有理由的被取了這個名字,永遠的腐朽因而無止地啃蝕著這個名詞。



六、參考文獻



天使帝國http://angelcity.idv.tw

古龍國論壇 http://andrew0668.com/fcgi-bin/lb51/leoboard.cgi

巴哈姆特奇幻基地討版http://www.gamer.com.tw/webbbs/brdAnnounce.php?brd=Fantasy

《惡魔事典》山北篶。奇幻基地。2003

《小說聖經-新約篇》Walter Wangerin。先智。1999

《魔鬼樹 上》潘壘。聯經。1978

《魔鬼樹 下》潘壘。聯經。1978

《新約聖經》啟示錄第十二章第三節

《聖經》教會藏書

《但丁神曲-地獄篇》教會藏書

特別感謝網路上提共資料的網友們