登場作品:Pia♥キャロットへようこそ!!3

會踏進這個世界,並且陷如此的深的原因,有一大半是在該位角色上。
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「對於成為御宅族這件事感到後悔嗎?」
要問這種已經來不及的問題還是算了吧。
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時間點大約是2005年初,當時的我,只是個會玩玩剛彈模型的普通學生而已,
涉入這世界的深度大概可以從我光是轉了顆『妹妹公主』的轉蛋就感到萬分滿足來判斷。
或許是經濟層面改變,也可能是感知漸漸麻木,對於現在轉蛋都是整套整套買;
訂單一張一張數的我來比較,那時候的我大概就像幼稚園小朋友那樣般的無知吧?
過著房間沒有PVC,櫃子沒有美少女,開始工作列裡面沒有AppLocale的單純生活。
(這次這句話就是真的了)
就在這時候,我看到了一切的開端。

亦是天使?亦或惡魔?這個問題即使是現在的我還是沒辦法回答。
宛如啟『萌』般定義的存在,激發了我對於網路的執網能力,現在為止還是留在我硬碟裡面的這張圖。
從第一尊PVC、第一次轉換系統語系、第一次感受到AppLocale的強大力量。
全都是因為接觸到這張圖而開始的。
就跟許多人的初戀永遠難以忘懷那樣,就算現在有神殿的是小牧愛佳,但是就不可逆的時間結果來講,
さやか所代表的意義永遠無法被小牧給取代,當然,這道理反之也可存在。
很巧合的,讓我第一次有想買GK衝的,也是さやか
在去年四月的時候日雅出現了到目前為止高井立體化水準最高的套件。
等級高到讓我質疑為什麼不出PVC的程度。

位於普通版封面上身著第二制服的樣式。
當時確認在E2046有翻模之後,就二話不說的砸訂金等再販。
在七月底的時候宣布要出貨,然後又說有缺件要等,接著無聲無息的到了九月,
迎新忙到忘記有這件事情= =,整理outlook的時候才發現我有定 囧。
好不容易到了12月,終於補完缺件,結果委託人忘記寄OTZ,
弄一弄我到2008年的第二天才拿到=口=。


在稍微處理完注料口後

只能收回去。

在我有能力之前,還請多稍等一下吧。
比起一般的模型什麼的,實體化さやか所具有的意義,
絕對會讓我有一天把她從櫃子上拿下來的。
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