OverDrive
Area Delay
這兩個能力是當初針對艾爾利茄的能力來設計的
不過後來想想...這玩意兒放到實際設定中就完蛋了...
OverDrive過度驅使
速度變為五倍
體力消耗五倍
當然術者也經過五倍的時間
(常用會比較容易老)
最大使用限制為1分鐘(未加速的時間)
很強是沒錯,但是
身體機能完全跟不上也沒有用
例如動態視力,反應思考能力
所以為了彌補OD的缺點
Area Delay出現了...
區域延遲
在直徑100m內的一切時間流逝變成五倍
(自身除外)
最大發動時間同樣為1分鐘(未延遲的時間)
這樣使用者本身的身體反應就能跟上緩慢五倍後情況
但是為什麼說太離譜?
在1秒內作出5秒的事
然後能將一秒變為5秒
那等於說在1秒鐘作25秒的事情啊!!
雖然說兩者的一分鐘限度重疊
但假如OD和AD同時發動的話
一天比人多出4分鐘
而且在這4+1分鐘內(包含正常的一分鐘)
能有25分鐘的活用時間
這不破壞平衡有鬼...
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